工厂方法模式
工厂方法模式是类的创建模式,又叫虚拟构造子模式或者叫多态性工厂模式。
工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。
工厂方法模式就是利用了“依赖倒转原则”解决了简单工厂模式违背“开-闭原则”的问题
工厂方法模式的结构
涉及到四个角色
1)抽象工厂(Creator)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口,通常由一个java抽象类或接口实现
2)具体工厂(Concrete Creator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且会被调用以创建产品对象,由java类实现
3)抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口,通常由一个java抽象类或接口实现
4)具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应
/**
* 抽象产品角色
*/
public interface Product
{
void operate();
}
/**
* 具体产品角色
*/
public class ConcreteProduct1 implements Product
{
public void operate()
{
System.out.println("具体产品角色1");
}
}
/**
* 具体产品角色
*/
public class ConcreteProduct2 implements Product
{
public void operate()
{
System.out.println("具体产品角色2");
}
}
/**
* 抽象工厂角色
*/
public interface Creator
{
public Product factory();
}
/**
* 具体工厂角色
*/
public class ConcreteCreator1 implements Creator
{
public Product factory()
{
return new ConcreteProduct1();
}
}
/**
* 具体工厂角色
*/
public class ConcreteCreator2 implements Creator
{
public Product factory()
{
return new ConcreteProduct2();
}
}
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Creator creator1 = new ConcreteCreator1();
Creator creator2 = new ConcreteCreator2();
Product product1 = creator1.factory();
Product product2 = creator2.factory();
product1.operate();
product2.operate();
}
}
工厂方法模式和简单工厂模式
工厂方法模式和简单工厂模式在结构上的不同是很明显的。工厂方法模式的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。工厂方法模式可以允许很多具体工厂类从抽象工厂类中将创建行为继承下来,从而可以成为多个简单工厂模式的综合,进而推广了简单工厂模式。
当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何 修改,也不需要修改客户端,很好的符合了"开放-封闭"原则。而简单工厂模式在添加新产品对象后不得不修改工厂方法, 扩展性不好。
工厂方法模式退化后可以演变成简单工厂模式。
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